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力壓《黑神話:悟空》等一眾3A大作拿獎(jiǎng),一個(gè)“手柄說(shuō)明書(shū)”憑什么?
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連政腦子比手慢系列
最后更新: 2024-12-13 18:29:0412月13日,在美國(guó)洛杉磯剛剛落幕的2024年TGA(The Game Awards)頒獎(jiǎng)典禮上,由Team ASOBI制作、索尼互動(dòng)娛樂(lè)發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《宇宙機(jī)器人》一舉拿下包括年度最佳游戲、最佳游戲指導(dǎo)、最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲、最佳家庭游戲在內(nèi)的4個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
但是這個(gè)結(jié)果,卻讓無(wú)論國(guó)內(nèi)還是國(guó)外眾多玩家感到匪夷所思。
從左到右依次為獲獎(jiǎng)的《宇宙機(jī)器人》和被提名的《小丑牌》《黑神話:悟空》《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》《最終幻想VII:重生》《暗喻幻想:ReFantazio》
國(guó)內(nèi)玩家認(rèn)為,雖然備受關(guān)注的國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》拿下了“最佳動(dòng)作游戲”和“玩家之聲”獎(jiǎng)項(xiàng),但年度最佳游戲給了這么個(gè)游戲,著實(shí)有點(diǎn)離譜。
國(guó)外很多網(wǎng)友則因《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》、《最終幻想VII:重生》均在本次評(píng)獎(jiǎng)中顆粒無(wú)收,而鳴不平。
《黑神話:悟空》海報(bào)
尤其是《宇宙機(jī)器人》這款游戲還被稱為索尼主機(jī)Playstation5(PS5)的“手柄說(shuō)明書(shū)”,爆殺一眾3A游戲,“侮辱性極強(qiáng)”。
而最讓人費(fèi)解的一點(diǎn)是,《宇宙機(jī)器人》作為一個(gè)單機(jī)游戲,居然還拿下了最佳家庭游戲獎(jiǎng)…
@TGA 官方微博評(píng)論下,就有很多玩家不理解:什么樣的家庭游戲只能一個(gè)人玩?
那么,《宇宙機(jī)器人》到底是個(gè)什么游戲?
2020年11月,索尼發(fā)售最新游戲主機(jī)PS5時(shí),曾預(yù)裝了一款名為《宇航員的娛樂(lè)室》的3D免費(fèi)游戲,游戲時(shí)長(zhǎng)僅約3-4個(gè)小時(shí)。該游戲本質(zhì)就是為了充分展示 PS5 DualSense 手柄的能力而生,玩家在玩游戲的過(guò)程中,能夠自然地了解和熟悉手柄的各項(xiàng)特性,如觸覺(jué)反饋、自適應(yīng)扳機(jī)等,就像通過(guò)實(shí)際操作來(lái)閱讀一份關(guān)于手柄的使用說(shuō)明,因此“手柄說(shuō)明書(shū)”一稱呼就此傳開(kāi)。
由于《宇航員的娛樂(lè)室》該款小游戲廣受好評(píng),Team ASOBI隨后在其世界觀上又開(kāi)發(fā)了全新的3D平臺(tái)跳躍游戲《宇宙機(jī)器人》,并于2024年9月6日在PS5平臺(tái)上推出。作為《宇航員的娛樂(lè)室》正統(tǒng)續(xù)作,《宇宙機(jī)器人》依然保持著前者對(duì)DualSense 手柄的高度利用,“手柄說(shuō)明書(shū)”一名算是沿用了下來(lái)。
《宇宙機(jī)器人》實(shí)機(jī)演示畫(huà)面
然而與很多不了解該游戲的玩家所想的不一樣,《宇宙機(jī)器人》一經(jīng)發(fā)售其實(shí)就獲得了眾多媒體好評(píng)。2024年11月4日,《宇宙機(jī)器人》獲得金搖桿獎(jiǎng) “2024 年度最佳游戲” 提名;11月29日,獲得西班牙 3DJuegos 年度游戲大獎(jiǎng)的年度最佳游戲獎(jiǎng);12月6日,在《時(shí)代》周刊選出的2024十大最佳游戲榜中排第2;12月11日,獲得 IGN 2024 年度游戲提名;今天,《宇宙機(jī)器人》又一連斬獲2024 TGA四項(xiàng)大獎(jiǎng)。
不過(guò),盡管《宇宙機(jī)器人》作為PS5獨(dú)占游戲,在手柄適配等方面確實(shí)有著一定的亮點(diǎn),但受到平臺(tái)限制,并不如其他全平臺(tái)類游戲一樣為人熟知。而僅從質(zhì)量而言,該游戲相對(duì)低齡化的畫(huà)風(fēng)以及其劇情深度、文化影響力等多個(gè)方面,顯然與《黑神話:悟空》以及《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》等其他3A游戲存在客觀上的差距。
今年發(fā)售的《黑神話:悟空》是中國(guó)首個(gè)3A游戲,其以中國(guó)傳統(tǒng)文化為基石,將西游記的故事元素巧妙地融入游戲之中,從視覺(jué)呈現(xiàn)到游戲玩法都極具東方特色。對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家而言,這款游戲還承載著國(guó)產(chǎn)3A崛起的特殊意義,其文化傳播價(jià)值更是不可估量,許多玩家堅(jiān)信它在創(chuàng)新性和影響力上更有資格角逐年度最佳游戲。
而《黃金樹(shù)幽影》是《艾爾登法環(huán)》的DLC,按理說(shuō)DLC不應(yīng)該同完整游戲同臺(tái)競(jìng)技,但《黃金樹(shù)幽影》在內(nèi)容擴(kuò)充和品質(zhì)提升上也確實(shí)表現(xiàn)卓越,TGA也破格讓DLC可以參加今年評(píng)選。而在媒體評(píng)測(cè)中,它更是收獲了超高的分?jǐn)?shù)和大量的好評(píng),上文提到的《時(shí)代》周刊的2024十佳游戲排行榜中,《黃金樹(shù)幽影》就占據(jù)了榜首。那么,既然TGA允許DLC參賽,《黃金樹(shù)幽影》在眾多玩家心中,也是公認(rèn)年的度最佳游戲有力競(jìng)爭(zhēng)者。
《艾爾登法環(huán)》DLC《黃金樹(shù)幽影》
因此,許多玩家就認(rèn)為T(mén)GA存在“偏袒”現(xiàn)象,從眾多媒體報(bào)道和玩家評(píng)論中可以看出,玩家們質(zhì)疑評(píng)選過(guò)程的公正性與透明度,普遍認(rèn)為今年的各項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)似乎有股“神秘力量”左右著評(píng)獎(jiǎng)結(jié)果。
有媒體就分析認(rèn)為,索尼今年第一方游戲表現(xiàn)不佳,甚至花費(fèi)數(shù)億美元的《星鳴特工》僅發(fā)布12天就“暴死”被迫下架。而為挽回口碑,如今任何獎(jiǎng)項(xiàng)都是需要角逐的名利場(chǎng)。或許《宇宙機(jī)器人》就是索尼為挽回口碑力推的游戲,本屆TGA獎(jiǎng)項(xiàng)只不過(guò)是索尼的游戲行業(yè)話語(yǔ)權(quán)的一次充分展現(xiàn)。
“索尼為了這次獲獎(jiǎng),一定付出了很多吧”
事實(shí)上,TGA雖然被捧為游戲界的奧斯卡,但其年度最佳游戲卻經(jīng)常引發(fā)爭(zhēng)議。
2020年的時(shí)候,TGA就曾將年度最佳頒給了《最后生還者 2》,該游戲因?yàn)槟麑⑶白髦鹘莿∏闅⒌雀鞣N爭(zhēng)議內(nèi)容,給玩家?guī)?lái)了巨大落差,“你有多愛(ài)前作,你就會(huì)多恨它”,甚至一度有玩家在玩完游戲后,直接掰碎游戲光碟。在Metacritic上,該游戲發(fā)售當(dāng)日玩家評(píng)分僅有3.3/10分,而在刪除了極端負(fù)面評(píng)論后,也僅僅升到了5.2分。如此不受待見(jiàn)的游戲,卻在TGA獲得了年度最佳。
需要注意的是,《最后生還者 2》同《星鳴特攻》一樣,也是索尼互動(dòng)娛樂(lè)發(fā)行的第一方游戲。
因此有網(wǎng)友就在社交平臺(tái)上直言:“索尼永遠(yuǎn)會(huì)贏的,年度最佳游戲只存在于PS平臺(tái)上”。
本文系觀察者網(wǎng)獨(dú)家稿件,未經(jīng)授權(quán),不得轉(zhuǎn)載。
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